Платим блогерам
Редакция
Новости Hardware Алексей Сычёв
А совместный процессор Intel и AMD не счёл угрозой для Pascal.

реклама

На квартальной отчётной конференции NVIDIA обсуждение новости о переходе Раджи Кодури (Raja Koduri) из AMD в Intel началось под занавес мероприятия, но комментарии основателя NVIDIA от этого не стали менее интересными. Прежде всего, он заявил, что уход Раджи является серьёзной потерей для AMD. С другой стороны, Intel подобными действиями признаёт, что графические процессоры сегодня очень важны для любой компании. И понятие "графические" очень условно, с точки зрения генерального директора NVIDIA. По сути, это гибкие универсальные ускорители вычислений.

Они очень сложны в разработке, - продолжил глава NVIDIA. Это самые сложные изделия, разрабатываемые сегодня кем-либо на нашей планете. И ровно в этот момент основателя компании резко понесло в сторону восхваления собственных специалистов, которые не только занимаются разработкой графических процессоров, но и создают передовое программное обеспечение для них – специалистов последнего профиля в NVIDIA насчитывается не менее пяти тысяч человек.

реклама

Руководитель NVIDIA признал, что разработка графического процессора – дело весьма трудное и затратное. У компании есть "дорожная карта" на пять лет, разработка нового поколения графических процессоров занимает не менее трёх лет, и в один момент времени компания занята выпуском процессоров сразу нескольких поколений.

Если же говорить о совместно разработанном мобильном процессоре Intel и AMD, глава NVIDIA призвал всех присутствующих не питать иллюзий, назвав архитектуру Pascal и программное обеспечение Max-Q "новым эталоном для всей отрасли". Только такое сочетание компонентов позволяет создать игровой ноутбук толщиной не более 18 мм, который значительно превосходит по быстродействию игровые консоли в разрешении 4K. Другими словами, угрозы для себя в появлении совместного процессора Intel и AMD компания NVIDIA не видит.

Показать комментарии (33)

Популярные статьи

Сейчас обсуждают